hdolder.com srl

  hdc Home    |    Contenido    |    KO1    |    Director    |    Direcciones    |    email
  M&P TBW - Interfaces y Delegates

 

 

 

 *** Documento en elaboración *** v185 v*

Las interfaces y los delegates son elementos centrales en la arquitectura TBW. El MPR define un conjunto de interfaces y delegates nativos (ver MPR Interfaces y Delegates).

Las interfaces

Las interfaces permiten aseguran que determinados BLOCKS puedan ser sustituidos inmediatamente por otros en el futuro maximizando de esta manera la Adaptabilidad de  la aplicación a requerimientos cambiantes.

Las interfaces se pueden usar también simplemente para "marcar" determinados BLOCKS y clases para facilitar su reconocimiento en run-time. En estos casos la interface puede estar vacía. Este mecanismo se utiliza en el 2PS.

Los delegates

La importancia estratégica de los delegates se describe en la FAQ *01.

En forma análoga al polimorfismo de clases provisto por las interfaces los delegates proveen polimorfismo de métodos que permite la intercambiabilidad de métodos.

Un delegate puede ser un parámetro de un método el cual en run-time recibirá como argumento un "pointer a un método".

Los delegates elevan el nivel de abstracción/generalidad de los métodos que los incluyen como parámetros.

La intercambiabilidad de métodos mejora la Adaptabilidad de la aplicación frente a requerimientos cambiantes.

En M&P los delegates son centrales para la operación del intérprete BScript y para las operaciones asincrónicas (callbacks) y la "programación con continuaciones".

El intérprete BScript utiliza el delegate Func<ENV, BSX, BSX> que se usa en la implementación de Servicios BScript y de los event handlers de los Eventos BScript.

 

  TBW The BLOCKS World

©2012 hdolder.com srl  

Cr0I3z4GF
2011-12-16