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  Glosario de Terminos y Definiciones

 

 

 

 *** Documento en elaboración ***  v183


Componente Plug-And-Play

Un Componente Plug-And-Play es un Componente que puede ser incorporado en Run-Time sin necesidad de ser referenciado en Compile-Time.

Los Componente Plug-And-Play se denominan Plugins.

Ver Componentes .NET y Componentes Plug-And-Play

Interface de Programación (API)

Permite la interacción programática con el Model Player, los Datos y el Modelo de la Aplicación,

BScript

Dialecto del Lenguaje BScript disponible en M&P.

DModel

Describe el Nodelo de Datos de una Aplicación. Una Aplicación queda definida por un Modelo y un conjunto de Plugins.

Model Editor

Componente de M&P que permite la creación y modificación de Modelos.

Model Player

Componente de M&P que permite la ejcución interpretativa de los Modelos.

BLOCKS

La plataforma BLOCKS es una extensión de la Plataforma .NET de Microsoft, para la creación de componentes Plug&Play (Plugins).

Plugin

Un Plugin es un módulo de programa Plug&Play creado Plataforma BLOCKS. En M&P un Plugin puede contener Lógica de Negocio (BUSINESS LOGIC) y también VIEWS

VIEW

Un VIEW es un "Form" Windows .NET estándar. Pero un VIEW es un Form "ultradelgado" porque no contiene lógica, sólo contiene instrucciones para asociar (conectar) sus Controles directamente con determinados elementos del Modelo. 

 

Ver KO1 - Glosario de Términos y Definiciones.

 

 

 

 

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2011-12-16